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蜘蛛侠 PS4 抢劫 DLC:重返纽约的好借口

时间:2025-02-14   访问量:1108

在 PlayStation 4 上畅玩《漫威蜘蛛侠》三款 DLC 中的第一款《The Heist》时,你会看到很多你以前没有看到过的内容。总的来说,《The Heist》提供了更多与《蜘蛛侠》相同的内容:一些有趣、快速的开放世界活动,加上更加以人物为中心的故事情节。

但这并不是说你不应该玩它,甚至也不是说《The Heist》重复了之前的成功经验,这很不好。它增加了更多让《蜘蛛侠》引人入胜、可靠且非常有趣的体验。当然,它的开放世界充满了你已经完成的活动——几乎所有在纽约要阻止的新犯罪都只是对原版游戏的轻微改动。但在《蜘蛛侠》发布后的一段时间内,回到 Insomniac 对纽约的精彩演绎中,打击一些坏人,抛出一些蛛丝,揭开一个新而感人的故事的第一部分,真是太棒了。

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正在播放:PS4 蜘蛛侠 - 抢劫 DLC 预告片

这个故事才是《The Heist》真正有趣的地方,因为其余的只是开放世界的装饰,以利用蜘蛛侠的可靠系统。在主游戏中被戏弄后,蜘蛛侠的老朋友/前情人/半宿敌黑猫又回到了城里。她不怀好意,可能惹上麻烦,因为她的到来恰逢黑手党犯罪家族的复苏,在主游戏开始时,蜘蛛侠除掉了金并。

和基础游戏一样,故事的成功之处在于所有故事之间的个人联系。彼得·帕克和黑猫有着深厚而紧张的感情,这从一开始就影响了他的判断。彼得和 MJ 之间的关系已经很复杂了——那是在他的前女友出现并开始抢劫博物馆之前。那只黑猫似乎加入了黑帮,这让她变得很危险,可能会让她陷入危险,也让彼得更加心烦意乱。一个接一个的任务,《抢劫》最精彩的部分是看着彼得努力应对他对黑猫的感受,以及她的回归对他未来的生活意味着什么。

除了故事情节之外,这款游戏并非完全是主线游戏的翻版。故事任务提供了一些很棒的、令人耳目一新的元素,这些元素之前在《蜘蛛侠》中出现过,比如开场时蜘蛛侠必须从贪婪的黑手党手中拯救艺术品,或者后来的双人组场景,蜘蛛侠和黑猫秘密击倒了一群坏人。《失眠症》充分利用了《蜘蛛侠》的精妙设计,当这些想法被添加到展开的故事中时,尤其引人入胜。

抢劫不会让经验丰富的蜘蛛侠忙上很久——几个小时内就能玩完所有游戏内容——但这也是游戏本身的吸引力之一。蜘蛛侠很好地避免了浪费时间的感觉,故事情节紧凑,让人感觉充实,又不会让人觉得是在浪费时间。

除了故事情节之外,新挑战还提供了更难掌握的活动。这一次,它们围绕主游戏中更好的支线活动之一展开,由在线流媒体疯子 Screwball 创建。同样,它们与主游戏中的 Taskmaster 挑战没有太大区别,但它们有一些有趣的变化,例如“照片炸弹区”,蜘蛛侠可以通过执行酷炫动作获得奖励积分,或者要求在战斗中只使用一组特定的装备。

Insomniac 的人物塑造和扎实的故事情节与纽约的一些新趣味活动相结合,使 The Heist 成为引人入胜的回归之作,并为已经令人印象深刻的开放世界游戏增添了有意义的内容。整部游戏最大的遗憾是,它以悬念结尾,让你希望十一月和不眠之城的下一章能快点到来。

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